博客
关于我
Android Activity 详述
阅读量:736 次
发布时间:2019-03-22

本文共 707 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

Activity类在 Android 开发中的核心知识点

Activity 介绍

Activity 是 Android 中用于与用户交互的重要组件。每个应用程序通常由多个 Activity 组成,其中主 Activity 是程序启动时首先展示给用户的界面。通过配置 AndroidManifest.xml,可以指定主 Activity 的类名。Activity 的主要职责是展示用户界面,并管理应用程序的生命周期。

Activity 的生命周期

Activity 在开发过程中遵循特定的生命周期,每个 Activity 实例都会通过一系列回调方法进行状态的管理。关键方法包括:

  • onCreate():Activity 首次创建时调用,用于初始化视图和数据-binding。
  • onStart():Activity 为用户变得可见时调用。
  • onResume():Activity 处于前台并准备交互时调用。
  • onPause():用户离开当前 Activity 时调用,适用于保存状态。
  • onStop():Activity 不再可见时调用。
  • onDestroy():Activity 被销毁前调用,通常用于释放资源。
  • Activity 的状态与栈管理

    Android 使用 Activity 栈来管理多个 Activity 实例。一个 Activity 实例被创建后,进入栈顶状态,用户按返回键或其他操作会导致 Activity 从栈中被弹出,恢复之前的状态。系统负责管理 Activity 的堆栈位置及状态转换。

    Activity 之间通信

    除了通过 start 신 motiveFilter 定义,对 Activit

    转载地址:http://aqawk.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    基于Arduino的ESP32-S3 + OLED(4pin)的文字取模
    查看>>
    基于Arduino的ESP32-S3 +光敏传感器(4pin)
    查看>>
    基于Arduino的ESP32-S3 + 1.3寸OLED(4pin)
    查看>>
    基于Arduino的ESP32-S3连接OneNET云平台实战指南(二)——Token生成
    查看>>
    基于Arduino的ESP32-S3连接OneNET云平台实战指南(四)——ESP32-S3连接OneNET云平台的订阅主题与发布主题、消息(数据流)
    查看>>
    基于Arduino的ESP32-S3 + HCSR04(4pin)超声波传感器
    查看>>
    基于Arduino的ESP32-S3 +DS18B20(3pin)
    查看>>
    基于任意单片机的继电器模块应用全解析
    查看>>
    基于Arduino的ESP32-S3 + 水浊度传感器
    查看>>
    基于Arduino的ESP32-S3连接OneNET云平台实战指南(三)——OneNET云平台的订阅主题与发布主题、消息的格式(数据流)
    查看>>
    《街机厅里的printf大冒险:当像素小人与格式化字符串共舞》
    查看>>
    Git 常用命令清单(整理且详细)
    查看>>
    Servlet 简介
    查看>>
    乒乓球问题
    查看>>
    线程、多线程和线程池面试专题
    查看>>
    Trae国内版发布,中国首款AI 原生IDE 正式上线,配置Doubao-1.5-pro,支持切换满血版DeepSeek 模型
    查看>>
    java定时器,留着用
    查看>>
    多线程,高并发
    查看>>
    linux(CENTOS)系统各个目录的作用详解
    查看>>
    科技前沿:React 组件之间通信的新模式与实践
    查看>>